押忍! 闘え! 応援団
2007/06/06/19:39:38(Wed)
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今日はこっち、前作の応援団です。昨日のPOP STARで腕よりも肩を痛めてしまって、もうちょい気合い入れずに軽めでプレイしたいなーと思って団長の中盤で止まっていたこれを持って来ました。具体的に言うと団長スリルで挫折してます。他にも同時出現していた団長熱き鼓動の果てとかワンナイトカーニバルなんかも残ってました。応援団2でチアまで到達して以前よりも実力は上がっているはずですから、わりととんとん拍子に進むんじゃないかなーと思っていたら……いや進んだ進んだ。そのまま団長RSGを突破してチアの最初からまたRSGまで一気通貫です。さすがに数曲手こずりはしたものの、とにかくチアRSGをプレイする所まで届きました。
前作を引っ張り出して来た動機に「2のステージ開始時に表示されるチアの一枚絵が異常に可愛かったから」というのがあります。それを1でも期待してたんですが、その辺はちょっといまいちでしたね。この間も応援団2は一見1と同じような画面構成のようで全体的に飛躍的にブラッシュアップが成されてるみたいなことを書いた通り、やはり描画のレベルに格段の差がありまして。
プレイとしては2のチアから1の団長へ戻ったわけです。カーソル止まって見えました。しかも1のチアを攻略し続けている間に小さく高速なマーカーにも目が慣れて来てます。これならクリアするだけなら2でもすぐに最終面まで行けるかもしれません。でももうちょいじっくりとプレイしたいのでしばらくはこのままです。
さすがにチアRSGは半端じゃありませんでした。譜面自体は団長RSGと変ってないし、攻略もほかの曲同様に薦められると思いました。が、気合ゲージの減りがこの曲だけ激し過ぎるような気がします。ミスって無くても落ちる……。それにやっぱりRSGは前奏が長くてうざいです。ここまで来た事でとりあえず良しとして2へ戻ります。



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